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Gräder

Hier könnt ihr alle Gräder der 1. DoReMi Staffel komplett nachlesen ^-^

9. Grad

Der 9. Grad ist relativ einfach für die drei Hexen ^^
Sie müssen lediglich etwas zu Essen zaubern (natürlich muss das auch genießbar sein). Als DoReMi an der Reihe ist soll sie "Das leckerste auf der Welt" zaubern, nämlich ein Glas Milch. Doch beim 'leckersten auf der Welt' denkt DoReMi natürlich an ein Steak und das zaubert sie auch - und fällt durch!
Die anderen beiden bestehen und bekommen ihre Elfen.

9. Grad (Wiederholung)

Da DoReMi ja durchgefallen ist, muss sie den 9. Grad wiederholen. Leider ist am ausgemachten Termin Mota Mota krank! Mahorka überredet Mota dazu, DoReMi als Prüfung die Heilpflanze suchen zu lassen.
So macht sich DoReMi auf die Suche nach der 'Hexenplantage' und wie nicht anders zu erwarten, erscheinen auch Emily und Sophie um ihr zu helfen. Sie werden lange aufgehalten und müssen quer durch die Hexenwelt und als sie es am Ende schließlich geschafft haben, sind sie fertig. Als DoReMi dann auch noch erfährt, dass die Hexenplantage eigentlich direkt hinter dem Haus liegt, ist sie geplättet. Dennoch besteht sie und bekommt auch endlich ihre lang ersehnte Fee ^-^

8. Grad

Die drei Mädchen müssen zuerst auf einen Zettel schreiben, was sie am meisten hassen. DoReMi schreibt "Mathe" auf, Emily schreibt "Geister". Doch Sophie, die etwas wittert, schreibt "Plätzchen". Schließlich bekommen sie die Aufgabe, ein Fähnchen in gegebener Zeit an "Armzehn" zu befestigen. Sie sollen es aber keinesfalls mit "Armacht" verwechseln! Sie gehen also los und müssen schon bald mitten auf dem Weg eine Mathearbeit schreiben, doch mit etwas schummeln schaffen sie das. Kurz darauf werden sie von Geistern verfolgt und schließlich müssen sie sich mit Plätzchen voll stopfen XD
Am Ende bekommen sie vom Oktopus Oktus eine traurige Liebesgeschichte erzählt, da er von seiner Geliebten Squidi (einem Tintenfisch) getrennt wurde. Sie beschließen, ihm zu helfen und finden dann heraus, dass Squidi der so genannte "Armzehn" ist. Sie befestigen das Fähnchen an ihr und glauben, bestanden zu haben, doch sie waren ein paar Sekunden zu spät!! Zu ihrer Rettung taucht dann allerdings die Königin auf und sie bestehen doch, da sie Oktus und Squidi geholfen haben ^-^

7. Grad

Als DoReMi, Emily und Sophie in die Hexenwelt kommen, sind Mota und Mota Mota gerade am packen. Sie erzählen, dass sie eine Reise gewonnen haben und deshalb die Prüfung nicht machen. Als DoReMi protestiert, schenken die beiden Hexen den Mädchen einfach den Grad und machen sich aus dem Staub; die drei Mädchen machen sich daraufhin noch einen schönen Tag in der Hexenwelt^^

6. Grad

Durch Malissas "Glücksbringer", haben die Mädchen, als sie zum 6. Grad in die Hexenwelt kommen, keine MBs mehr. Mota und Mota Mota wollen ihnen aber keine leihen, sondern schicken sie zur Königin. Bei der Königin bekommen sie die Aufgabe, für MBs einen riesigen Schuppen voller Holz zu hacken. Das tun sie auch und nachdem sie endlich fertig sind, bekommte jede einen Magicalball. Etwas enttäuscht gehen sie zurück und bekommen prompt entgegen geworfen, dass sie den Test bestanden haben. Er bestand nämlich aus der Frage: "Wie bekomme ich MBs, wenn ich keine mehr habe?"...

5. Grad

Als Aufgabe zum 5. Grad müssen die Mädchen erraten, was Mota Mota sich sehnlichst wünscht, und das dann mit Knete basteln. Diese kratzt sich die ganze Zeit, doch keine der drei nimmt es wahr und sie versuchen ewig herum, bis DoReMi am Ende eine Blume bastelt. Mota Mota hält die Blume für einen Rückenkratzer und nimmt ihn dankbar an. Das war es, was sie sich gewünscht hat. Und so bestehen die drei auch diesen Grad^^

4. Grad

Zum 4. Grad müssen die drei Hexen bei einem Wettrennen antreten. Sie müssen dabei gegen einen Hase und eine Schildkröte laufen, sind sie vorher im Ziel, haben sie bestanden. Was ihnen keiner sagt: Hase und Schildkröte sind keine normalen Tiere und können leider total schnell rennen. So haben die Mädchen gleich Rückstand. Während dem Rennen müssen sie dazu Hindernisse überwinden und schließlich im Traum einen Schmetterling fangen. Hierbei sind sie schneller als Hase & Schildkröte und somit haben sie einen Vorsprung. Als am Ende der Hase und die Schildkröte aufholen und doch zu gewinnen drohen, werfen DoReMi, Sophie und Emily kurz vor der Ziellinie einfach ihre Elfen nach vorne, die dadurch als erste die Linie über'schreiten' und damit gewinnen sie den Wettlauf ^___^

3. Grad

Zur Prüfung zum 3. Grad müssen DoReMi, Emily und Sophie jeweils durch eine andere Tür durch verschiedene Welten laufen und in einer bestimmten Zeit wieder zurück in die Hexenwelt finden. In den anderen Welten lauert ihnen einiges auf: Sophie muss durch einen riesigen Irrgarten, Emily wird von Geistern gejagt und DoReMi rasselt von einem Fest ins nächste! Letztendlich kommen Emily und Sophie rechtzeitig zurück und auch DoReMi ist dem Ziel nah, doch sie entdeckt einen Steakstand. Natürlich kann sie nicht widerstehen und rennt erst zum Steakstand, doch da ist es schon zu spät: Die Tür verschwindet und DoReMi fällt durch die Prüfung, während die anderen beiden bestehen.

2. Grad

Deela erzählt den Mädchen, dass in der Hexenwelt ein Festival stattfindet. Der Gewinner bekommt einen Wunsch von der Königin erfüllt! Zudem haben Mota & Mota Mota aus dem Festival den 2. Grad gemacht. Wer gewinnt, besteht den Grad! So versuchen DoReMi, Emily und Sophie schnell eine gute Aufführung zu finden, doch auch das ist nicht leicht. Als der Versuch ihrer Eltern - aufgrund sehr alter Tricks - auffliegt, fragen sie einen Klassenkameraden um Rat, doch dessen Zaubertricks sind zu schwer und so greifen sie dann am Festtag doch auf die "Zaubereien" ihrer Eltern zurück - und siehe da, es klappt! Jedes Mädchen bekommt einen Grad geschenkt und da DoReMi immer noch einen Grad zurückhinkt, wünschen sie sich von der Königin, dass DoReMi diesen grad geschenkt bekommt und der Wunsch wird erfüllt^^

1. Grad

Als Aufgabe für den ersten Grad müssen die Mädchen lediglich in die Menschenwelt und irgendjemanden - indem sie etwas zaubern - im Laufe des Tages dazu bringen, ihnen "Danke" zu sagen. Natürlich ist Gefühle verzaubern verboten! Die vier Hexen machen sich auf den Weg, doch die Aufgabe ist gar nicht so leicht wie es scheint. Niemand dankt ihnen. Als schon die Sonne untergeht verbrauchen sie ihre letzten MBs für ein kleines Füchslein, das in einem Bach schwimmt. Seine Mutter findet es und nimmt es mit. Die Mädchen gehen betrübt, da sie die Aufgabe offensichtlich nicht geschafft haben, zurück in die Hexenwelt und werden dort mit Jubel empfangen, da das Füchslein ihnen auf der 'Fuchssprache' "Danke" gesagt hat ^^

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